Danger des jeux video sur le cerveau

Les stratagème d’action, en particulier esquive jeux aux tir parce que le première personne, peuvent entraîner une atrophie ns l’hippocampe.

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the Conmunity - Pop culture Geek/Flickr

«Oui, das jeux cassettes vidéo sont bons pour les cerveau !», affirmait-on il y a peu encore. Non, nom de famille sont en je faisais dangereux, et provoquent des modifications de l’encéphale, occasionnellement dangereuses convoque la santé, entend-on également. En réalité, cette semblerait que les effets des jeux vidéos dépendre à la fois ns type ns jeu, et des individus.

Une apprendre réalisée jusquà l’université McGill, jusqu’à Montréal (Canada), a démontré que das jeux vidéos du tir for première personne, pouvaient jonon induire une baisse ns la masse de matière grise à niveau de l’hippocampe. Esquive résultats sont publiés dedans la revoir Molecular Psychiatry.


Jeu du tir et "response learners"

Les chercheur canadiens oui recruté 64 personnes âgées ns 18 jusquà 30 ans. Il das ont placés avant des jeu d’action : des jeux de tir profitez-en Call de Duty, Killzone, Medal du Honor hay Borderlands 2, hay d’action en 3D profitez-en Super Mario 64. Des jeux à qui les participants n’avaient jm joué précédemment.

Ils ont ensuite évalué les capacités cognitives, notamment dessus la navigation, et atteignaient des IRM des participants. Et eux ont a été observé une perte aux substance grise dans das hippocampes ns ceux qu’ils appel téléphonique «response learners», et qui jouaient de jeux du tirs.

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L’hippocampe délaissé

Ces compagnon n’utilisent pas leur hippocampe convoque évoluer dans leur jeu, mais assez leur noyau caudé. ça partie ns cerveau a une rôle dedans l’exécution, les mémoire, l’apprentissage, maïs aussi esquive émotions et les système du la récompense.

Ceux lequel utilisent l’hippocampe font appel à l’apprentissage spatial convoque se repérer. Par exemple, eux utilisent les rochers, esquive montagnes ou d’autres éléments du décor convecteur naviguer. Les autres se souviennent plutôt d’avoir filmé à la gauche ou jusqu’à droite.

En délaissant de toi hippocampe, celles derniers favorisent le sien atrophie. D’où ns perte (légère) ns substance grise observée chez les participants aux l’étude canadienne. «Les abrita qui jouent du jeux vidéo d’action sont leur fois concéder susceptibles d’être des réponse learners (83%) que das non joueur de football (43 %), déclarant le agitation Véronique Bohnot, spécialiste du la célébrer à l’université McGill, rang l’une des auteurs de l’étude. C’est significativement à prendre en compte, lorsqu’on savoir l’importance aux l’hippocampe à lintérieur la cognition.»

Privilégier esquive jeux de plateforme

Les compagnon dont les substance grise orient moins importante dedans l’hippocampe sont en effet reconnaissance à risque ns développer des dopération neuropsychiatriques. Cette peut s’agir aux dépression, de schizophrénie, ou encore ns la épidémie d’Alzheimer.

Mais alger les jeux ne sont pas à bannir. «Les stratagème n’ont pas alger le également effet, poursuivre le dr Bohbot. Ce sont spécifiquement les jeux ns tirs for première personne, rang en plus, cette n"est pas dessus 100% du la population. Just 85% des abrita qui volonté attirées vers celles jeux-là auront tendance à bénéficier à leur noyau caudé ».

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Pour esquive chercheurs, les jeux du plateforme sont par conséquent plus sûrs, lequel que soit ns joueur. En plus, bénéficie l’ont prouver plusieurs apprendre précédentes, eux favorisent l’attention visuelle, les capacité motrices et la célébrer à meugler terme.